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眼睛爽了!那我们的耳朵咋办?

来源:ITbear 浏览:807次 时间:2016-01-30

  自从《阿凡达》播出到现在,3D似乎成了电影的标配,到了电影院基本都是3D电影(现在已经有些电影院在打4D电影的概念),相比之下2D电影的市场越来越小。但是目前的情况是有了3D电影,我们的眼睛爽了,但是你有没有想过我们的耳朵还处在以前2D电影的时期。

  有哪个电影院的3D电影既可以一饱眼福,又可以一饱耳福,答案是没有,至少笔者还没有见到。目前来说,电影院里的3D音效还不是真正的3D,主要是在不同的地方放置音响,让观众在某种程度上有3D的感觉,但是其与真正的3D还有巨大的差距。

  3D 音效利用的是空间坐标轴(x,y,z轴)内每个声音和听者的坐标位置,然而目前的电影都将声音界定为水平上扩展,也就是在观众后面侧面放置几个音响,但是纵向上几乎没有高度和距离感。正如我们在看3D电影时,你看见一个物体在你的身体上方坠落,但听上去却像是在左侧;或者是你在听一个角色讲话,但是无论你的头转向何方,声音似乎总是从正前方传来。

  不过情况似乎正在发生改变。随着VR的火爆,3D音效正在吸引着资本市场和消费者的关注。前不久一款名叫东方酷音CoolhearV1的耳机登陆京东众筹,并众筹成功。据称这家公司的CTO是中国声学泰斗、南京大学声学研究所邱小军教授。东方酷音在过去一年已经取得了3D声场还原、空间降噪等两项技术的国家级发明专利,目前在相关领域处于世界领先水平。3D电影的视觉部分毫无疑问是国外领先,但是刚刚开始的3D音效领域,就目前来说中国很有机会弯道超车。Coolhear众筹的成功也说明了越来越多的消费者开始关注这个领域,并愿意为之付费。

  大众市场的觉醒,将促使越来越多的企业和资本进入这个领域,同样也会促使电影制作人考虑在制作电影的时候向这方面倾斜。这样就需要硬件和软件的配合,硬件领域就是需要越来越多的Coolhear进入这个领域,研发出可以商用的产品,可以像目前的3D眼镜一样,便捷的放在影厅的门口。而软件领域就是在内容(比如电影)的制作过程中就采用3D的制作方法。

  按照电影的发展历程,最早是无声电影,后来才慢慢有了有声电影。到了新世纪也是如此,先是有了3D视频电影,然后才会有3D音频电影。相信在不远的将来,到电影院看电影不仅要戴3D眼镜,也需要戴个3D音效耳机或者头盔。届时在电影院我们不仅可以一饱眼福,更能一饱耳福。

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